Como é a glRotatef por dentro… rs
Ideia: [m] A=matrix{4}{3}{ x^2*(1-c)+c x*y*(1-c)-z*sx*z*(1-c)+y*s 0 y*x*(1-c)+z*s y^2*(1-c)+c y*z*(1-c)-x*s 0 x*z*(1-c)-y*s y*z*(1-c)+x*s z^2*(1-c)+c 0 0 0 0 1} [/m] [x, y, z] – a vector about which… Continue a ler »Como é a glRotatef por dentro… rs