Usando Modelos MD2

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Dicas dicas


MD2 é um formato de modelos 3D utilizado na engine do Quake 2. Os principais motivos para sua utilização são a simplicidade do formato e a gratuidade do mesmo.


Para compilar o loader de modelos MD2 deste site : http://tfc.duke.free.fr/old/models/md2.htm .


No Visual Studio C++ 2010 Express.


São necessárias algumas configurações:


No Solution Explorer -> C/C++ -> Preprocessor -> Preprocessor Definitions adicione GLUT_BUILDING_LIB .


No Solution Explorer -> Linker -> Input -> Additional Dependences adicione opengl32.lib, glu32.lib e glut32.lib


E por fim no Solution Explorer -> Linker -> System -> Sybsystem colocar Console(/Subsystem:CONSOLE)

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